Die Katze ist also aus dem Sack: Jagged Alliance: Flashback soll der nächste Teil der Jagged Alliance Reihe werden. bitComposer (der Publisher hinter Jagged Alliance: Back in Action) hat hierfür den Jungs von Full Control (die derzeit noch an einer Neuauflage des Klassikers Space Hulk arbeiten) gestattet, mit der Jagged Alliance Lizenz zu arbeiten. Um dabei die Unabhängigkeit des Studios zu wahren, wird das Ganze jedoch nicht von bitComposer finanziert, sondern stattdessen über eine Kickstarter-Kampagne organisiert.
Geplant ist, das Spiel wieder zu einem Rundenstrategietitel zu machen und sich vom im Vorgänger BiA eingeführten Plan&Go-System wieder zu verabschieden. Auch soll es wieder mehr Komplexität (u. a. größerer Fokus auf die strategische Planungsphase) als auch mehr "JA-Humor" und Beziehungen unter den unterschiedlichen Söldnern geben. Interaktionen mit NPCs, die den weiteren Spielverlauf beeinflussen, sollen ebenfalls möglich werden bzw. im Vergleich zu Jagged Alliance 2 weiter ausgebaut werden. Zum Setting gibt es bisher die Informationen, dass man die Anfangsphase von A.I.M. in den 1980ern miterlebt und mit alten Bekannten wie Ivan Dolvich in die Schlacht zieht. Ich bin jedenfalls gespannt, welche Veteranen sonst noch mit von der Partie sind. Abspielen wird sich das Geschehen auf einer karibischen Inselgruppe namens "San Christobal".
Hinzu kommt, dass sich bitComposer den Titel Jagged Alliance 3 weiterhin vorbehält. Man darf also gespannt sein, was da noch alles kommen mag, wenn Flashback "rockt". Also schön fleißig die Kampagne backen, damit Jagged Alliance endlich als Phoenix aus der Asche auferstehen kann, und nicht nur als Blaunacken-Mausvogel reinkarniert wird ;-)